Buenas noticias sobre las consolas XGP, XGP mini y GP32

Creado por Esp3tek | Creado en XGP/GP kids | Creado el 12-05-2006-05-2008

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Desde los foros de gp32spain, xan_vision, que ha estado en el E3, ha extraído información a los dependientes del stand de gamepark

-Lanzamiento de la consola oficialmente en noviembre en USA y Corea
no olvidemos que hay muchas tiendas como hardcore gamer que han sido distribuidores de gp32 y gp2x la importarían a España

-Precio de XGP: 295$ (unos 230-250€ aun esta por ver)

-Retrocompatibilidad total con gp32, esto es, permitirá ejecutar el homebrew disponible de gp32 como todos los emuladores que se han sacado. todavía no podemos cantar victoria, habrá que ver hasta que punto es esa compatibilidad

-Confirmada la wireless y también posibilidad de enviar SMS y MMS, se descarta por el momento que se pueda llamar con la consola (si no se puede llamar, en mi opinion podrían ahorrarse este circuito, ya poca gente usa una Sim solamente para enviar y recibir mensajes)

-Segun comentan los dependientes del stand, gamepark apoyara a la scene

-Tambien resalta que ha visto a la consola mover un juego tipo quake 3 suavísimo (unos 60fp) y que utilizaba filtro anisotrópico, corrección y algo de shaders

Algunas imágenes:



Os iremos informando

La mejor consola portátil

Creado por Esp3tek | Creado en GP32 | Creado el 20-10-2005-05-2008

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Bueno, voy a empezar mi primera anotación hablando de uno de los chismes que más feliz me ha hecho, es la GP32, una consola creada por la empresa coreana Gamepark

Características técnicas

Procesador RISC 32bits (ARM9 de Samsung) 40-166Mhz
Pantalla TFT LCD 3,5 pulgadas (Hi-Color 65.536 colores)
Sonido PCM 16bits Stereo
Memoria SDRAM 8Mb
Conexión USB para descarga de mp3, divx desde el PC.
Slot SmartMedia, para grabar divx, mp3, emuladores y juegos.
Funciona con dos pilas, tipo AA alcalinas, o recargables.

seguro que pocos de vosotros la conoceréis, que que hace? bueno, este es el punto fuerte de la consola:

-Se puede programar para ella, tanto en assembler (devkitarm) en c/c++ con SDK y en fenix.
-emula gran variedad de videoconsolas antiguas, entre ellas, master system, game gear, mega drive, game boy/color, nintendo, super nintendo, y maquinas recreativas (MAME)
-reproduce mp3. wma y muchos mas formatos de sonido
-reproduce películas en divx y xvid (debidamente comprimidas)
-tiene gran cantidad de programas
-apunto de aparecer un motor grafico 3d

no funciona con cartuchos, solo con tarjeta de memoria, lo que la hace aún más versátil, podeis conseguirla en virgin o de segunda mano en los foros de www.gp32spain.com por unos 80€

esta consola salió hace 5 años, pero no ha parado de evolucionar, ya dentro de poco aparecera su predecesora, la gp2x, una consola mas potente que supera la mayor baza de la gp32, la memoria, la gp32 sólo permitía memorias SMC de 128MB maximo, en cambio la nueva gp2x, tendrá soporte de SD (hasta 2GB)

cuando salga la gp2x ya haré una review de esta consola totalmente abierta, programable, libre y basada en linux

Enlaces de interes

página web de gp32 y gp2x -> www.gp32spain.com
página web oficial de gp2x—> www.gp2x.com

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